首先,每一个被创建的函数都有一个 prototype (原型)属性。 这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象包含了可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。
因此可以理解为: 通过 调用 构造函数而创建的 对象实例 的原型对象。
原型对象的优势在于 可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。这样就不必再构造函数中定义对象实例的信息,而是可以将这些信息直接添加到原型对象中,
如下例所示:
function Person () {}Person.prototype.name = "wsc";Person.prototype.age = 26;Person.prototype.job = "software engineer";Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }var person1 = new Person();person1.sayName();//"wsc" 这是直接调用原型对象Person中的sayName()函数对象;var person2 = new Person();person2.sayName();////"wsc" 这是直接调用原型对象Person中的sayName()函数对象;alert(person1.sayName == person2.sayName);//true
1.理解原型对象
创建一个新函数,根据特定的规则,会自动为该函数创建一个 prototype 属性,这个属性指向函数的原型对象。
在默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor (构造函数) 属性,这个属性是一个指向 prototype 属性所在函数的指针。那前面的例子来说,Person.prototype.constructor 指向Person.而通过这个构造函数,还可以继续为原型对象添加其他属性和方法。
(1).创建自定义的构造函数之后,其原型对象默认只会取得constructor属性;至于其他方法,则都是从Object继承过来的。
a.当调用构造函数创建一个新实例后,该实例的内部将包含一个指针(内部属性),指向构造函数的原型对象。ECMAScript5管这个指针叫[[Prototype]]。在部分浏览器中的每个对象都支持一个属性 _proto_,这个属性存在于实例与构造函数的原型对象之间,而不是存在于实例与构造函数质检。
b.判断对象之间是否存在这种连接关系,可以用方法:isPrototypeof() ,如下:
alert(Person.prototype.isPrototypeof(person1));//true alert(Person.prototype.isPrototypeof(person2));//true
c.ECMAScript 5 增加了一个新方法,Object.getPrototypeof(),这个方法返回的值就是这个对象的原型,如:
alert(Object.getPrototypeof(person1) == Person.prototype);//true; alert(Object.getPrototypeof(person1).name);//"wsc"
(2).实例中的属性 与对应原型中的属性 名相同时,原型中的属性回自动被屏蔽掉;用delete操作符 可以删除实例属性,从而可以重新访问原型中的属性;
function Person () { } Person.prototype.name = "wsc"; Person.prototype.age = 26; Person.prototype.job = "software engineer"; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.name = "wscsir"; alert(person1.name);//---来至实例 alert(person2.name);//---来至原型